Happy Games 4 Ever
sábado, 5 de novembro de 2011
Ánalise Assassin's Creed 2 - A Primeira aventura de Ezio se caracteriza por momentos marcantes e épicos
Gráficos: 9
Jogabilidade: 8,5
Som: 9,5
Diversão: 10
Nota Final: 9
Aí, aí assassin's creed. Uma das sagas mais maravilhosas que começou em 2007 e conquistou fãs ao redor do mundo com a aventura de Altair, agora volta só que com outro personagem. Dessa vez você esta na pele de Ezio Alditore da Firenze em 1476 revivendo momentos marcantes, desde seu nascimento ate a sua transformação como um dos maiores assassinos do século XV.
A história, se passa em 2012. Desmond agora está com Lucy e outros personagens em uma base secreta fugindo dos templários. Para continuar a aventura e saber a localização da relíquia 'The Peace of Eden', você reencarna na animus 2.0 como Ezio. Ezio tem seu pai e irmãos mortos e descobre que pertence a uma grande linhagem de assassinos que começa desde Altair. Ao descobrir que pertence a um legado gigantesco, Ezio parte com sua irmã e mãe para a Vila Auditore e conhece o titio Mario, e lá começa toda a sua longa jornada que gerou uma trilogia.
A História do jogo é boa. Só. Ela é melhor que a do primeiro, mais continua com seu erros, e tropeços. Não vou falar quais são, pois isso revelaria spoilers. O legal é quer personagens históricos estão presentes como seus amigos lá como Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Catarina Sforza, Lorenzo de' Medici e Rodrigo Bórgia, esse último é seu maior inimigo do jogo. O jogo possuí momentos épicos e emocionantes, mais se perdem por ter a mesma premissa de seu antecessor, matar os culpados. A história que mais me fascina é a de Desmond, não de Ezio, que mais parece no final só um mensageiro.
O jogo, com certeza não tem a história o ponto mais forte. É na diversão. O jogo diverte aos montes. Você percorre várias cidades incríveis como Florence e Veneza em 14 sequencias totalizando mais de 25 horas de jogo. Ezio, evolui de acordo como tempo e você sente isso, quando ele fica mais rápido, forte e sua habilidades assassinas melhoram. Isso é muito legal, pois vamos dizer assim, nós crescemos junto com Ezio. A jogabilidade ajuda a melhorar a diversão, com cenas de ação épicas em todos os sentidos. Os movimentos de Ezio são ótimos, ou quando ele desarma alguém e mata com a arma do próprio inimigo, ou quando ele pega uma arma gigante e derruba todos, no melhor estilo Matrix Reloaded. Os seus momentos de Parkour também são ótimo, onde Ezio pode escalar praticamente tudo e chegar no topo de construções muito altas se jogar em uma carroça de feno sem quebrar a carroça. Mas infelizmente a jogabilidade falha nos momentos onde Ezio escala e da um pulo 'fail' e vai para um lugar oposto ao planejado ou quer matar um inimigo marcado e Ezio pula em cima de outro. Ou pior, quando a marcação do inimigo fica 'grudada' e atrapalha totalmente a sua visão.
Os gráficos e som. É ai que o jogo peca muito e acerta muito. Os gráficos dão um salto gigantesco, com áreas que deixam você boquiaberto e logo em seguida você fecha. A renderização é feia e acontece quase sempre, e os cenários as vezes perdem a vida.
Na trilha sonora, o jogo é perfeito. As músicas que tocam durante as batalhas te deixam animados para a luta. As dublagens dos personagens erra. Eles ficam abrindo e fechando a boca e não ocorre sincronização. Mas as vozes dos personagens são perfeitas.
O que o jogo erra é no seguinte. Ezio não aparenta tristeza com a morte dos pais. Em um momentos do jogo você sente que o próprio protagonista se perdeu na aventura e não sabe porque mata todo mundo.
Finalizando. Compre Assassin's Creed 2. O jogo é lindo, lindo, lindo. Lindo em gráficos, lindo na jogabilidade e lindo no final que emociona. A saga de assassin's creed é muito legal, e diverte por uma história boa, mas sem reviravoltas significativas ou sequer possuí uma. O final, como sempre, me deixa irritado, mais compensa, por me da vontade por mais Assassin's Creed. Mas, é uma das melhores experiências já feitas em todos os tempos apesar de tudo.
sexta-feira, 28 de outubro de 2011
Analise Infamous: Festival of Blood - Uma mistura de super choque com vampiro, na melhor DLC do Ano
PS3/ $9,99
Gráficos: 9,5
Jogabilidade: 8,5
Aúdio: 9,0
Diversão: 10
Nota Final: 8,5
inFamous 2 acabou de um jeito impressionante. O final de Cole Mcgrath me fez zerar o jogos nos dois finais e ate platinar o jogo sem querer. Quando festival of blood foi anunciado minha expectativas subiram, porque após zerar infamous 2, eu queria jogar mais infamous. Foi então, que fiz a pré-compra de festival of blood para jogar um pouco mais com Cole. E Sinceramente, é a melhor DLC que você poderá jogar no seu PS3.
O jogo se passa entre o infamous 2. Quando Zeke certo dia bebendo em um bar, vê uma garota bonita e decide jogar todo seu charme para cima dela. E quem ele usa para criar uma história legal para chamar a atenção da garota? Isso mesmo, Cole Mcgrath. O jogo se passa em uma noite, onde em New Marais estava ocorrendo a 'noite da pira', ou 'pyra night', que nada mais é do que uma festa em homenagem ao seu Ignatius ou Inácio, um caçador de vampiros. Enfim, na noite do pira Cole foi chamado para descer nas catacumbas porque várias pessoas lá haviam se machucado. Então quando Cole foi salvar a última pessoa, na verdade ela era um vampiro que morde ele, onde ele é levado por outros vampiros, onde usam o sangue dele para ressusitar a vampira Broademel. Opa. Bloody Marry. Que morde Cole e transforma ele em um vampiro. Não, ele não brilha. Então Cole tem ate o amanhecer para se salvar, salvar a cidade, e pegar itens colecionáveis que me fizeram fechar essa DLC em 100%.
O legal, é como colocaram os elementos do jogo de uma maneira vampiresca. Cole perde sua AMP e pega em um caixão uma estaca, muito mais útil e na qual eu mais usei durante a minha jogatina. As mensagens secretas que antes eram em pombos, e em antenas agora estão em forma de Glyphs, que são MUITO parecidos com o de castlevania: Order of Ecclesia, ou de assassin's creed. Mas é legal. Sua barra de vida esta cheia e agora as placas de explosão são vasos com sangue que aumentam uma barra de um poder na qual o Cole pode voar! Sim, Cole agora voa cara. E esse poder é muito útil e legal. Cole agora tem um sensor vampiresco na qual serve para você achar esses vasos, os Glyphs e descobrir quem é humano e quem é humano é possuído por vampiro. Isso é muito legal, você ver o cole atirando a estaca pela costa do inimigo e ele se transforma no vampiro e morre. MUITO LEGAL.
O jogo diverte por 4-5 horas e tem muito tempo extras com as missões CGU, que são as missões extras criadas pelos usuários, que aumentam o leque de possibilidades do jogo. Eu joguei umas missões e a criatividade é absurda. Os gráficos do jogo estão lindo e New Marais esta muito legal, com novos locais para olhar, com a novidade das catacumbas, e o cenário do jogo esta mudado apesar de ser a mesma cidade, para não fica: ÃH?! Tá igual ao 2. Mas a iluminação do jogo esta linda e a trilha sonora contribuí perfeitamente com músicas em momentos de ação bem legais. Cara, muito legal.
Mas nem tudo são flores. O jogo sofre com alguns errinhos que comprometem a jogatina. Primeiramente os bugs estão de volta. Sim, os mesmos bugs chatos do segundo jogo voltam para te atormentar. Tipo o personagem que atravessa a parede, ou a câmera que decide se mover sozinha. Alem disso, algo que decepciona um pouco é a não-exportação dos saves. O jogo apesar de ser uma DLC, tem mais cara de Spin-off do que conteúdo adicional. É uma pena que os bugs não tenham sido concertados e a Sucker Punch não não ter colocado a exportação. O jogo também não tem escolhas. Não comprometeu a minha jogatina.
Por Fim, festival of blood é uma EXCELENTE opção do que se comprar na PSN. O jogo te diverte por cerca de quatro horas de campanha e mais infinitas horas com missões CGU extras. Vale muito a pena gastar 15 dólares nesse conteúdo adicional que é a melhor DLC do ano.
O jogo está dublado e legendado em PT-BR
Analise Catherine - Jogo ate que é interessante, mais se perde por repetição
Catherine - PS3/X360
Gráficos: 7,5
Som: 8,5
Jogabilidade: 7,0
Diversão: 8,0
Nota final: 8
Catherine, é um jogo da mesma produtora de Persona e Shin Megami Tensei, a Atlus. E, como eu adoro as duas séries, principalmente shin megami tensei, eu criei altas expectativas pelo jogo. Mas Catherine não chega nem perto de ser um dos melhores jogos da produtora apesar dela falar que é o seu maior lançamento em 20 anos. Bem, pode ate ser.
Vamos falar da história do jogo. Você controla Vicent Brooks, um cara que tem uma vida normal e sem graça e já esta há quase cinco anos em um relacionamento com sua namorada Katherine, que quer algo mais sério. Um dia, bebendo e fumando em um local, fechado, chamado Stray Sheep, ele conhece a Catherine, que só quer sacanagem, sexo e bem, é o oposto de Katherine. Vicent começa a conversar com ela no Bar, e no dia seguinte ele acorda, achando que tinha ido sozinho para casa, e quem acorda peladinha na cama dele? Catherine. Ele também começa a ter pesadelos na qual ele precisa empurrar blocos para chegar no topo, ovelhas falantes e bichos bizarros. Daí, você tem que descobrir porque Vicent esta tendo esse sonhos bizarros, quem é catherine, e mais outras questões que vão aparecendo durante o jogo.
BEM, a história do jogo é boa. Logo, você percebe que não é só você que esta com esses pesadelos, que as ovelhas são pessoas no mundo real, e que ha vários homens morrendo com esse 'pesadelos'
Na Jogabilidade, catherine erra e acerta. O jogo possuí três: A 'Nightmare', que são os sonhos de Vicent, onde você deve ficar empurrando os blocos em estágios, onde no final de cada um você para em uma mini-capela para falar com as Ovelhas e comprar objetos para lhe ajudar na sua escalação. A Segunda é a 'Drama' que são as cenas não-interativas, com não interativas, na qual de acordo com o que você faz, a cutscene aconteça de um jeito diferente. Sim, catherine tem escolhas, mas falamos disso depois. E a terceira é a 'Stray Sheep' que é o bar, onde você pode fumar sem se preocupar com as outras pessoas, onde Vicent passa a maior parte do tempo e conversa com várias pessoas para descobrir mais sobre essas mortes e pesadelos. Você tem seus amigos, Orlando, Johnny, Tobias e a garçonete Erica. Tem também o barman 'Boss'. Outras pessoas aparecem para conversar com você. Mas assim, a jogabilidade falha. Na nightmare a melhor maneira é usando as setas, mais começa a cansar seus dedos começam a doer. Alem disso a câmera mais atrapalha do que ajuda. Empurrar blocos cansa. Não tem muita coisa pra falar no 'drama' e no Stray Sheep o Vicent é maior que o bar,mas ainda sim é a melhor porque alem de conversar da pra fazer várias coisas e a mão não cansa.
Os gráficos de Catherine são bonitos, só. Nada que vai impressionar, mas nada que vai atrapalhar. A cutscenes são bonitas, e é legal como o jogo muda do 3D para o jeito anime de uma maneira bem bacana. O Legal são as animações dos personagens principalmente a do Vicent quando ele se assusta. Para completar com a trilha sonora, onde as dublagens dos personagens estão ótimas, só que com certeza em japonês está bem melhor. Mas as vozes dos personagens estão incríveis principalmente a de Catherine. Já as músicas que tocam durante os pesadelos são ate legais, mas se repetem de uma maneira irritante entre as fases principalmente se você morre muito.
Mas Catherine erra seriamente. Ta legal, é ate divertido empurrar blocos e conversar, mas o jogo fica se repetindo e repetindo em puzzles que ate são óbvios se você prestar a atenção. O jogo se salva com os diálogos interessantes. Outra coisa que o jogo peca é o sistema de escolhas. Não é nem complexo e parecido com infamous ou mass effect. O sistema de escolhas,em algumas vezes, te força a escolher algumas vezes, coisas pessoais e que não tem valor 'bem' e 'mal'. No entanto zerei o jogo uma vez e fiz um final engraçado? É um tanto esquisito mas pareceu que a história no fim é uma piada.
Mas vamos encerrar. Catherine não é ruim, nem bom. É mais ou menos. É para um certo público que gosta de jogos estilo japonês e uma história esquisita que se desenrola de uma maneira mais esquisita ainda. Sinceramente não recomendo Catherine para muitos. Na verdade só compre se você tiver certeza de que está comprando um jogo onde um cara com chifres, uma almofada e um short de coraçãozinho que empurra blocos e misteriosamente aparece na cama com uma super gostosa e fuma em um local fechado. Se você for um desses, saiba que catherine pode te divertir por cerca de 20 horas, alem de um modo cooperativo que não cheguei a jogar.
sábado, 22 de outubro de 2011
Análise borderlands - PC
Depois de muito tempo eu voltei e agora não com um vídeo, mas sim com analise, geralmente quem é o analista do blog é o Lúcio, mas como nós (o Pedro e eu) jogamos esse game para PC o nosso amigo não possui uma máquina, digamos assim, no alcance de borderlands, mas agora sem mais delongas vamos a análise.
O que posso dizer dos gráficos de borderlands? Não são ruins, mas se você colocar todas as opções gráficas no “Low” se prepare para gráficos sem definição e sem o melhor brilho. Mas agora se botarmos tudo no “High” os gráficos não vão estar uma maravilha mas vão estar agradáveis. Mas para isso você vai precisar de um computar médio. Como o meu PC é meio alto aconteceram sérios problemas de pop-In atrasada.
Os comandos na “manete” (mouse pad e teclado) é muito simples e flui muito rápido por mais que eu não consiga atirar e usar a mira “alta” ao mesmo tempo isso pouco me atrapalhou nos comandos, agora se você joga num controle de verdade deve ser uma beleza. Os inimigos de borderlands são no mínimo despidos de inteligência pois por mais q você atire, o inimigo fica desesperado e vai atrás de você e volta uma verdadeira cagada.
A história de borderlands eh até bem contada no inicio, mas logo você vê a trama se perdendo e você vê que está fazendo as mesmas missões, que no final não levam a lugar nenhum. Mesmo é revoltante saber que o jogo não tem um final.
Se for jogado em um console há a opção de tela dividida para até 4 pessoas além de um modo LAN no PC, eh muito divertido poder compartilhar momentos com vários de seus amigos e aproveitar o jogo, não há nada melhor que um multiplayer local.
A trilha sonora de borderlands é muito interessante, mas o que realmente me impressionou é que geralmente quando você entra em confronto a música entra em um ritmo mais acelerado e isso te da mais entusiasmo e até desespero na hora de matar os inimigos mas não a trilha continuou do jeito que estava e isso incomoda um pouco
Apesar de seus diversos defeitos borderlands não eh ruim e se você tiver uma placa gráfica top o jogo pode até ficar bem feito, mas como o jogo já é antigo é perdoável e por causa disso quem sabe você não consegue um desconto, borderlands pode ser até genérico para os mais exigentes mas garante muita horas de diversão( e não se esqueça o robô que te acompanha é um filho de uma puta).
Notas:
Gráficos: 8.0
Jogabilidade:8.5
História:3.0
Imersão:7.7
Áudio: 6.5
VEREDICTO: 8.2
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
Analise Mortal Kombat 9
A Serie mortal kombat existe desde que eu era criança. O jogo que marcou minha infancia e que pra mim sempre foi o melhor jogo de luta (sem fanboyolismo claro), se perdeu nos ultimos anos. Após os terrivéis Deadly Alliance, Deception e Armaggedon, eu achava que a franquia ia pro saco. Eis que surge esse ano, mortal kombat 9. Esse mortal kombat é um tour por todos os outros titulos da serie sendo um grande
nostalgico para quem jogou e uma bela introdução (hum) para quem começou a jogar nos jogos do PS2.
Bem, por onde começar? Historia. A Historia do mortal kombat 9 é uma das mais profundas e bem contadas e trabalhadas do que qualquer jogo de luta. A Historia começa do ponto onde o Armaggedon começou (?). Todos os Kombatentes estão mortos e so sobram no topo d pirâmide Shao Kahn e Raiden. Antes de Shao Kahn se transformar no todo poderoso de Outworld, Earthealm e Netherralm, Raiden mada uma mensagem para o Raiden do passado com a frase ''he must win''. Ae começa tudo denovo desde o primeiro mortal kombat. O legal desse jogo é que o modo historia é contado em capitulos, onde cada capitulo você controla um personagem diferente. Ai você me pergunta: ''eu sei toda a historia do mortal kombat, esse jogo deve ser muito previsivél'', é ai que você se engana meu caro. Agora que raiden prevê o futuro ele altera algumas coisas que acontecem no jogo mudando por outros pontos de vista. Quem nunca se perguntou: '' como seria se acontessece de outro geito'', nesse jogo esse geito esta ai. Claro que os momentos mais marcantes de serie ficaram. O modo historia de MK9 é excelente
Agora vamos para os extras. Após zerar o jogo existem UM MONTE de coisas para se fazer. Primeiramente existe a torre de desafios. É uma torre com 300 desafios que na maioria são faceis. Alguns são dolorosamente dificeis como o Striker lutar contra 5 Shao Kahns. Nada demais. No final você libera a roupa secreta e sensual da Mileena e outras coisas tambem. Outra novidade é a Kripta onde você comprar fatalites novos, babalites, roupas alternativas, libera músicas, artwork, entre outros. Muitas coisas interessantes e legais. Para isso você precisa de moedas que você vai ganhando na torre de desafios, no modo historia ou o arcade. O modo arcade todo mundo conhece. Escolha um Kombatente, lute ate derrotar o Shao Kahn e libere informações sobre a historia dele. O legal é que se você tiver um PS3, você podera jogar com o Kratos que tem Arena, Roupa alternativa, Historia e X-ray própio. Ainda não falei do X-rays? É simples. É uma barra que fica embaixo do personagem que ao enxe-la você aplica um golpe violento de Raio-X que destroí toda a sua barra de vida.
Os gráficos do jogo não me impressionaram tanto. A cutscenes do jogo são muito fracas mais compensam nas cenas de luta onde os gráficos mostram toda a violência e o sangue. Juntando com a trilha sonora, fica otimo. Mais mortal kombat é aquele jogo que te diverte tanto que gráficos é o de menos.
Por fim mortal kombat 9 é um dos mais violentos, nostalgicos, rápidos e facil de aplicar golpes de todos oss mortal kombates. O jogo é simplesmente uma viagem em toda a serie o que foi algo pra mim é incrivél. Os novos vão achar um jogo altamente violento e achar satisfatorio so por causa disso. Os ja jogadores da franquia desde o fliperama vão achar um jogo que relembra tudo que mortal kombat foi e fez com que apagasse os terriveis mortal kombats do PS2
Gráficos: 8
Jogabilidade: 10
Aúdio: 9,5
Diversão: 10
Nota final: 9,0
domingo, 9 de outubro de 2011
Analise Call of Duty Modern Warfare 2
Após anos e anos se superando e se redefinindo com a sua famosa série de tiro, A Activision em novembro de 2009 chegou ao limite de serie. Modern Warfare 2 é o call of duty mais impressionante, polêmico, violento, satisfatório, profundo e emocionante de todos os outros.
São muitos personagens jogaveis, e posso afirmar que com cada personagem você irá presenciar momentos épicos, clássicos e polêmicos. Por exemplo quando você controla Allen, na missão ''No russian'', na qual você deve matar civis e policiais. Mas essa missão pode ser pulada. Há tambem quando você controla Ramirez, na qual é o momento mais impactante e emocionante, onde ocorre a invasão na casa branca. Nesse momento é colocada uma carga emocionaal incrivél na qual eu nunca vi antes. Tem cenas no Rio de Janeiro onde aparecem brasileiros falando em português e inglês ao mesmo tempo. Enfim, Posso afirmar que Modern Warfare 2 é repleto de momentos controversios. A brilhante trilha sonora aumenta a tensão e a emoção junto com os gráficos detalhados nos minimos detalhes que fazem com que Black Ops pareça uma reciclagem do seu antecessor. O multiplayer, que tambem já é algo marcante na franquia, esta devolta e de todos os call of duty, pra mim é o melhor. O Sistema de evolução faz com que você fique horas aumentando seu level para ser o melhor. Os classicos, Team Deathmatch, Free-for-all, capture the flag, search and destroy estão presentes. O jogo possui um modo chamado Spec Ops que são missões extras que podem ser jogadas cooperativamente. Eu to tentando platinar o jogo e afirmo que esse modo é filha da puta. Acho que já falei tudo. Na verdade so falta falar uma coisa. Compre Modern Warfare 2 pelo amor de Deus. O jogo é simplesmente o melhor call of duty de todos que vai ser sempre marcado como um call of duty polêmico por apresentar cenas autamente marcantes de uma possivél terceira guerra mundial.
domingo, 4 de setembro de 2011
Analise Metal Gear Solid 4 - Snake esta de volta em sua última empreitada para salvar a humanidade
Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
PS3
12 de junho de 2011
Gráficos: 10
Jogabilidade: 10
Som: 10
Diversão: 9,5
NOTA FINAL: 10
Quando li pela primeira vez a analise de metal gear solid 4 eu sinceramente babei. Todos aqueles pontos positivos e nenhum negativos me fizeram pensar que metal gear solid 4 era um jogo perfeito. Então eu comprei um PS3 e a curiosidade de pegar MGS 4 foi aumentando. Ate que em Janeiro de 2011 eu peguei. Joguei umas horas e não gostei. E me bateu aquele pensamento: ''como um dos jogos mais bem analisados e recomendado de todos os tempos não me agradou''. Daí larguei de mão o jogo. Certo dia, voltei a jogar metal gear solid 4 e o ví com outros jogos. Como uma obra de arte. E após passar anos lendo analises desse jogo eu vou estar analisando, mas não so para falar que metal gear solid 4 é um jogo bom. Mas sim para falar para você comprar o jogo ou um PS3 e comprar o jogo. MGS é o melhor de toda a franquia e ate hoje um dos jogos mais espetaculares do PS3.
Metal Gear Solid 4 se passa em 2014, onde a nanotecnologia evoluiu e se tornou vital para fazer soldados mais abilidosos das Private Military Companies. A tecnologia é chamada de Sons of The Patriots e as 5 maiores PMC são controladas pela Outer Heaven que é comandada por Liquid Ocelot. Liquid pretende tomar controle absoluto de toda Sons of The Patriots e Solid Snake é mandado para uma ''missão impossivél'': Impedir a missão de Liquid e extermina-lo. Snake agora esta velho pra caraí mas mesmo assim aguenta um boa briga. E como aguenta. Apesar da velice Snake parece novo. Blz, sua velice atrapalha em alguns momentos como o seu nivél de Streess ou dores quando ele faz um movimento muito forte. Isso é bem legal faz aumentar a interatividade e a realidade com o jogo. Snake possui um arsenal GIGANTESCO de armas. Serio são muitas armas que o jogo possuí e ainda é possivél customiza-las como colocar uma mira, aumentar o dano, entre várias outras coisas. O jogo ainda muda de jogabilidade de primeira a terceira pessoa a hora que você quiser, isso é muito legal tambem.
O jogo é praticamente um resumo de toda a franquia, e novidades. Ha vários personagens memoravéis de outros jogos da franquia todos juntos para a última aventura de Snake que responde todas as sua dúvidas da franquia e fecha com chave de ouro com um final memoravél.
Snake tambem possuí itens que lhe ajudam durante a aventura como os Power Noddles que aumentam sua barra de vida, ou o MK.II, um robozinho, servindo como distração com seus inimigos para você atacar silenciosamente, ja que Snake prefere agir na surdina. A escolha é sua se Snake vai atacar silenciosamente ou meter bala como se fosse um jogo de ação, mas agir na surdina pra mim fica como melhor opção.
Os gráficos estão ultra-bonitos. Serio, ate para época em que eu estou jogando você consegue se impressionar com a qualidade gráfica conseguida em MGS4 para a época. Não ha nada que reclamar dos gráficos então vou me calar aqui. Tambem irei me calar quanto a trilha sonora. Nem precisa falar nada ne? Precisa? Ok. Magnificamente bem orquestrada, com músicas de toda a franquia e músicas novas que dão um clima incrivél para o jogo. E você pode ouvi-las no Ipod do Snake. Agora me calo.
Na jogabilidade MGS4 se baseia iguais aos outros. Haja silenciosamente, e se você quiser sair na porrada, encara as consequencias no número de inimgos homosseuxais que vão atrás de você. A jogabilidade é mto boa, podendo ser mudada a visão e os tipo de golpes no mano-a-mano são bem variados. Simplesmente otimo tambem.
Ta bom ja chega de pagar pau. Metal Gear Solid 4 é altamente recomendado. O jogo supera todas as suas espectativas e cria mais algumas para uma continuação. Ja que não queriamos que Snake se aposentasse nunca. É o último metal gear solid feito com maestria pela mão de Kojima. Momentos engraçados, drámaticos e tensos no momento certo fazem de Sons of The Patriots um jogo cinematográfico com um enredo fabuloso e um final mais fabuloso ainda. Se você tem um PS3, pelo amor de Deus compre metal gear solid 4. Se você não tem um PS3, compre um. Faça de tudo para jogar esse que é o melhor metal gear solid de todos e um dos melhores e mais aclamados jogos do PS3
sábado, 3 de setembro de 2011
Analise Mass Effect 2 - Um jogo profundo e intenso que simplesmente não parece um jogo
PS3/X360/PC -
18 de Janeiro de 2010 - PC/X360
21 de Janeiro de 2011 - PS3
Gráficos: 10
Jogabilidade: 10
Som: 10
Diversão: 10
NOTA FINAL: 10
RPG pra mim é o melhor estilo de jogo. Demorar horas para zerar um jogo. Sentir a evolução do seu personagem em uma historia contada nos minimos detalhes, sempre foi algo fascinante para mim. Mas os RPGs foram evoluindo, não so gráficamente, mas no seu estilo. Agora você pode escolher o caminho que irá seguir, o que ira fazer, ou seja, fazer do seu geito. E, claro, com isso, eu fiquei mais viciado em RPGs.
Mass effect, sempre foi pra mim, a melhor série de todas. E nunca havia jogado, mais sempre fui fã da série. Ainda não joguei o primeiro, mas pretendo. Enfim, joguei mass effect 2 e simplesmente, é um jogo que não pode ser passado em branco por nenhum fã de RPG ou jogador da setima geração de consoles.
Mass effect 2 continua a historia do comandante Shepard. Em um dia comum navegando pelos planetas, a nave do comandante, A Normandy SR1, é atacada por uma nave desconhecida, onde todos precisam evacuar rapidamente para sobreviver. Apesar de alguns conhecidos como Joker, Ashley, Liara, etc, a maioria dos tripulanetes da nave foram mortos, inclusive o capitão. Dois anos depois, você acorda em um local desconhecido onde precisa escapar de um ataque para sobreviver. Logo em seguida você é apresentado a novos personagens, como Jacob e Miranda, e descobre que você foi ressucitado por Cerberus, uma organização que tem como objetivos proteger a raça humana a qualquer custo. Uma organização bem odiada por usar metodos nada convencionais para conseguir o que quer. A organização é liderada pelo Illusive Man, um homem experiente, que sempre coloca a raça humana a frente de tudo. Enfim, você desobre que foi ressucitado e que agora tem que trabalhar para esse organição porque uma grande ameaça pretende atacar a terra: Os Reapers. Daí, você precisa, montar uma megaequipe para participar de uma missão suicida e sobreviver ao ataque reaper.
Historia contada, vamos ao quesitos. A História do jogo não pode ser melhor, que te levará ate o final, por curiosidade, por além de ser bem contada, é o ponto mais forte do jogo. Ja que cada personagem que você recruta, ou cada side quests que você faz, possúi uma historia interessante e profunda. Alem disso conversar é algo essencial no jogo. Fazer perguntar, conversar com os cidadãos pelas cidades e com os membros da sua nave liberam mais quests, romances e o motivo por qual cada um estar na missão. Alem disso você precisa escolher a opção certa de dialogo, para não falar besteira e irritar o seu esquadrão. O jogo possúi 3 opções de dialogos, alem de perguntas adicionais para você ficar por dentro de tudo sobre todos os personagens do jogo. A trilha sonora tambem acompanha o jogo e impressiona em momentos drámaticos, engraçados ou em conversas. Com certeza uma trilha sonora que merece ser baixada, por ser extremamente incrivél e emocionante nos devidos momentos. A beleza gráfica tambem é notavél, não apresentando quase nenhum bug, so algumas quedas de frames por segundo. Mas acredite, vai ter momentos no jogo em que você vai querer para para ver como o Shepard pega cover realisticamente. Para mim os gráficos de mass effect 2 chegaram a um nivél tão alto que será dificil alguem superar pelo fato de por altos gráficos em um jogo com vários planetas exploravéis. Sério, são milhares de planetes onde você pode aterrisar para comprar alguma coisa, ou conversar com alguem. Os planetas onde você não pode aterrisar você pode extrair minerios para dar upgrades para suas armas, nave e roupa. Ja que você precisa estar preparado para a missão suicida.
Mass effect 2 é uma das propostas mais viciantes de todas. Você vai querer passar horas, conversando com pessoas, fazendo quests ou escaneando planetas. O jogo praticamente vicia em tudo o que faz.
No fim das contas, mass effect 2 é incrivél. Apesar de pecas por falta uma modalidade multiplayer, o jogo apresenta uma historia que compensa a falta, onde você terá horas de diversão e mais algumas horas com a dlcs que foram lançadas. Mass effect 2 é altamente recomendado e com certeza é um dos jogos mais impressionantes e bem feitos de todos os tempos.
sexta-feira, 2 de setembro de 2011
Analise - Shadows of the damned - Jogo que ira proporcionar horas de diversão se você tiver mente louca de Suda51
Shadows Of The Damned
PS3/X360
21 de junho de 2011
Gráficos; 7,5
Jogabilidade: 9,5
Aúdio: 10
Diversão: 9,0
NOTA FINAL: 9,0
A mente de Suda51 sempre me fascinou. Goichi Suda sempre fez jogos sem sentido e viciantes. Quem não se lembra de Moonlight Syndrome do primeiro playsation? Ou melhor, Killer 7 o cara com a cadeira de rodas que poderia se personificar em 7 pessoas, com sua jogabilidade fora do comum? E na setima geração tivemos o no more heroes para o wii. Então, Suda51 ou Goichi lançou um jogo para os consoles de alta definição. Chamado Shadows of the damned, o jogo é mais um trabalho louco dele. O jogo tambem possui trilha sonora de Akira Yamaoca, criador da trilha de silent hill e Shinji Mikami, pai de resident evil.
Você controla Garcia Hotspur, um Mexican Demon Hunter que precisa ir para o inferno para salvar sua amada, Paula. Ele conta com a ajuda de Johnson, uma caveira que pode se personificar em uma tocha, uma pistola, uma metralhadora e uma escopeta. Durante os bosses no jogo você ganha blue gems, que dão upgrades para essas armas. Alem das blue gems, ha as red gems que aumentam o dano, a capacidade e o tempo de recarregamento das armas e as white gems que serve para comprar bebidas para aumentar seu Health, e comprar red gems. A jogabilidade do game é interessante e diferente, mas principalmente agradavél, que muda durante algumas partes do jogo. O mesmo pode ser ser falado da trilha sonora que é simplesmente incrivél, Tambem feita por Yamaoca. Você vai querer morrer várias para ouvir a musiquinha que toca nos loadings. Falando em loadings, eles estão bem rápidos e duram cerca de 3 a 4 segundos.
A história é muito bem contada, abrindo um espaço para uma continuação. Pena que o último boss é um dos mais faceis de todos, sendo que eu ficava com um puta cagaço quando eu ouvia alguem falar: ''fleming vai te esmagar'' ''fleming é foda'' fleming vai te estuprar''. Enfim.
Agora vamos para os pontos negativos. Apesar a historia do jogo ser muito boa, os cenários e a atmosfera não se encaixam com ela. Ok, estamos falando de um jogo de suda51 então nada é o que parece. E apesar disso ser demais alguns não irão gostar. A visão do inferno de suda51 possuí cassinos, prostitutas e muita sacanagem. Algo que não se encaixa muito ja que a historia deveria ser sombria. Os gráficos tambem pecam. Pecam MUITO. Pop-ins em quase todos os cenários, algo que me irrita muito. Alem disso há alguns bugs e alem disso ha uma sincronia labial ruim no jogo. Personagnes como fleming e Paula so abrem e fecham a boca. Alem disso ha um apelo sexual enorme como Paula que fica seminua quase todo o jogo. Algo que pode afastar alguns jogadores
No fim de tudo Shadows of the damned não é para todos. É um jogo que ao inves de mostrar como o inferno é para a maioria das pessoas, o jogo mostra a visão Suda51 do inferno. Que para mim é muito boa. Mas não supera a versão Dantesca do inferno. É um jogo estremamente non-sense e ao mesmo tempo serio, que não se decide se vai querer fazer você rir ou se assustar. Então se você quer um jogo que seja fora do comum com certeza pegue o jogo. Mas se você liga para um historia centrada, gráficos e não gosta de fortes apelos sexuais então passe longe de Shadows of the damned. Adorei minha horas com ele porque simplesmente a versão do inferno de Suda é muito louca. Mas acho que shadows of the damned não é algo estremamente recomendado porque a muitos outros jogos bons no mercado para se comprar. Mas enfim shadows of the damned não é algo ''magnifico'', mas é algo discontraído.
domingo, 7 de agosto de 2011
Analise Dragon Age 2 - Um jogo que peca como RPG mas ganha em jogo de ação
Dragon Age: Origins, foi lançado em 2009 pelas mão da Bioware e conseguiu se consagrar como um grande RPG, tanto que para alguns, foi o RPG do ano. O game deixava o jogador livre para fazer suas escolhas e seu propio destino. Algo se so tinha visto em Mass Effect, jogo da mesma produtora. Enfm, Dragon Age foi uma série que conseguiu chamar milhões de fãs ao redor do mundo. E a sua expansão Awakening tambem fez muito sucesso. Bem, quando dragon age 2 foi anunciado, muitas pessoas acharam que ia ser a volta do grande heroi do primeiro. Mas Dragon Age 2 conta a historia de outro personagem: Hawke. Os fãs não gostaram nada da noticia, mas criavam espectativas, porque porra, é a Bioware. Dragon age 2 esta nas nossas, nas minhas mãos. Joguei e, bem... o jogo tem mais cara de expansão do que jogo em midia fisica.
Como disse no primeiro paragrafo, dragon age 2 narra a historia de Hawke. O personagem foge da cidade de Lothering com sua familia (arregão) para se salvar dos terrivéis Darkpawn, inimigos do primeiro jogo. Enfim o jogo começa com o Anão-Rougue Varric sendo capturado por uma mulher que esta a procura do Campião de Kirkwall. Ou melhor, Hawke. Isso mesmo, logo no começo Spoilers são soltos do final da aventura. Eu viro campeão e eu Sumo. Então Varric começa a contar a historia em Flashbacks que poderia ser uma adição legal em um RPG, mas falha. Mas vamos para o começo dos Flashbacks, quando o Cagão foge de Lothering para Kirkwall. Bem, no meio do caminho Hawke encontra Aveline,uma guerreira que vira uma personagem importante para a aventura. Tambem encontra uma gentil senhora que se transforma em um dragão que promete ajuda-lo e leva-lo para uma cidade chamada Kirkwall onde ele pode recomeçar sua vida com a sua familia. PERAÍ, o campião, fodão de Kirkwall, pega carona em um dragão. Ate a propia personagem que esta ouvindo a historia acha ridiculo, mas na verdade ele da para os herois um barco, para ir para a cidade. E é la que tudo começa, e termina.
Vamos para o começar pelo sistema de customização algo vital para um RPG que evoluiu desde Pokemon. O sistema é menos grandioso do que o o primeiro dragon age 2. Sem Dragon Age você poderia ser Elfo, anão ou humano, escolher sua voz e como você iniciaria sua historia, nesse dragon age tudo isso foi tirado. Você so pode se humano, e suas classes são: Guerreiro, Rougue ou Mago. Fora isso o sistema de customização é bom. Igual a todos da Bioware. Você pode mecher cada detalhe do olho, boca, nariz e orelha e sua estrutura facial. Como ja é comum tambem em jogos da setima geração. É so ver meu video de customização em jogos.
Na jogabilidade dragon age 2 se parece muito com jogos de ação do que com RPG. Isso você percebe logo na primeira batalha que aqueles circulos que ficam em baixo do personagem para indicar inimigo, aliado e você. Você pode ativa-los em opções mas como o jogo começa sem essa opção, você percebe que a Bioware esta chamando um novo publico para seus jogos. Alem disso o sistema de poderes especiais esta bem facil de ser acessado. É so clicar qualquer botão de ação e clicar R2 (NO PS3)E Clicar qualquer botão de ação para mais poderes. E se você não se contenta clique L2 Para acessa uma Wheel e clique em Magic/Talents e um leque (ou ,melhor roda) de poderes será acessivél. Eu gostei muito de jogar com o mago e os poderes são bem váriados e são muito legais. Alem disso ha bombas, granadas e Ruins, essa ultima aumenta os poderes da sua arma. Você poderá controlar todos os personagens que você recruta que são eles (se jogados com o mago):
Varric - Rougue - Não é possivel fazer romance com ele
Anders - Mago - É possivél começar um romance
Fenris - Guerreiro - É possivél começar um romance
Merril - Maga - É possivél começar um romance
Aveline - Guerreira - Não é possivél começar um romance
Isabella - Rougue - É possivél começar uma putaria com ela
Carver - Guerreiro ou Mago - Não é possivél começar um romance
Você percebeu que praticamente com todos os personagens você pode começar um romance. E com o mesmo sexo. Exemplo se você for o Hawke masculino você podera começar um romance com o Anders. Eu não sou preconceituoso com isso, e pra mim tanto faz, mas os dialogos fazem com que o seu personagem seja bissexual sem que você queira. Estamos falando em um jogo de escolhas certo? Então que jogo que jogo de escolhas é esse em que você pode escolher tudo, menos a sexualidade do personagem?
Falando em dialogos, você pode escolher como você vai reagir sobre eles. Se Hawke vai ser engraçado, gentil, agressivo, jogar charme, ser rude, romantico, mentirosou ou siplesmente subornar a pessoa para ela passar uma imformação ou calar a boca. Enfim, os dialogos é um dos pontos fortes do jogo.
Agora vamos ao gráficos. A versão para PC deve ser a melhor porque a do PS3 possuí serrilhados, bugs, quedas de FPS, travamentos, pop-ins e falta de detalhadamento nos personagens. Mas os gráficos compensam muito nos cenarios que são muito caprichados apesar de repetitivos (isso veremos no decorrer do paragrafo), algo muito bem feito e lindo. Destaque tambem para o efeitos dos poderes muito legais e bem trabalhados. Ate o fogo, que esta muito real. Agora vamo ao cenarios. O jogo se baseia em: Cidade-Caverna-Floresta-Caverna-Cidade-Floresta-Floresta-Cidade-Caverna-Cidade-Floresta-Caverna. Basicamente isso ja que Kirkwall é uma cidade pequena. Apesar d estarmos falando da era dos dragões que o que predominva era Cidade, Floresta e Caverna, É tudo muito repetitivo. Tipo são 20 quests em que precisa ir para cavernas. 10 Quests é na mesma caverna e derrotar os mesmo inimigos. Essa repetição não me irritou mas vai irritar a muitos.
Trilha Sonora. Ah, uma das mais bem feitas de todas. As musicas que tocam nas batalhas, enquanto você anda pelo cenario, durante um dialogo são lindas. Me lembrei que tenho que baixar a trilha sonora desse jogo [Pausa pra baixar a trilha] [20 minutos depois]. Enfim, linda mesmo. Os dialogos, tambem nossa excelentes, muito agradavéis e bem feitos. Exceto, em que de vez em quando um personagem faz uma pergunta sai como se fosse afirmação. Fora isso trilha sonora e dialogos, nota... Esperem ate o final da analise hehe'.
Agora vou para o paragrafo e quesito mais dificil da analise: Diversão. Eu vou dividir em dois paragrafos, o paragrafo da minha opnião e o paragrafo do ponto de vista critico.
Lúcio:
O jogo é dividido em 3 atos. O primeiro ato é Hawke chegando em Kirkwall e conhecendo os persoangens e montando a sua party, ou seu grupo. A segunda parte avança 5 anos com Hawke ja sendo conhecido por todos e virou milhonario depois de uma grande aventura e a terceira parte avança 10 anos é mostra Hawke como o campeão. Todos são divertidos e viciantes. Ha várias quests, siderquests, quests secundárias e companions quests. O melhor de tudo é que apesar de que em algumas quests você tem que ir pro mesmo local que foi na quest passada, a quest tem um objetivo muito legal e uma mini-historia. Simplesmente adorei todas as quests que fiz.
Olhas Critico:
Bem, quem não é fã de RPG (ate gente que é fã ou fã da serie dragon age tambem), vão achar que as missões são sem graças e que Hawke se ''rebaixa''. Como assim? Tipo, eu sou o Campeão, o Fodão, o Predestinado a salavar a cidade e tenho que pegar ingredientes para ajudar um vendedor de poções. Ok não ha nada de errado com isso, pra mim não isso mostra que Hawke se preocupa com seu povo. Mas no final você percebe que isso se parece uma lista de tarefas em vez que ajudar pessoas ja que você não pode recusar a quest e se você não a fizer será colocada como quest feita depois que você passa do ato. Algo ridiculo e mostra que você sera adorado de qualquer geito. Você não pode ser o vilão.
Gráficos: 6,5
Jogabilidade: 8,5
Aúdio: 10
Diversão 7,0 (Nota Pessoal: 9,0)
Por fim, dragon age 2 seria melhor se fosse um jogo de ação e faria mais sucesso tambem. Alem disso a historia de Hawke poderia ser muito bem contada em um jogo de ação ou em uma DLC de dragon age origins. O jogo não estragou a franquia, mas com certeza entre todos os Dragon Ages, Dragon Age 2 é o pior de todos. Isso quer dizer que ele é um jogo ruim? Não. Dragon Age 2 é muito bom. Divertido e cativante é um jogo que recomendo para quem quer boas horas de diversão em um RPG meio linear e meio open world. Apesar do sistema de escolhas não fazer tanto sentido, gostei muito das minhas horas no jogo e espero que você goste tambem.
NOTA FINAL: 8,5
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Analise Mortal Kombat: Legacy - Primeira temporada foi mais para mostar a historia de cada personagem
Vou fazer essa analise, falando sobre cada episodio por paragrafo e no final um resumo de tudo. Logo de cara vou falar meus episodios preferidos: Os ultimos. Não porque acaba, mais porque são os mais impactantes e fodas de todos. O do Rayden, do Scorpion e do Cyrax-Secktor. Mas vamos ao episodio 1 e 2.
Mortal Kombat: Legacy - Ep. 1 e 2 - Sony, Jax e Kano - Nota: 7,5
Todo primeiro episodio de uma serie começa de uma maneira bacana e impressionante. Não foi com a serie. O primeiro episodio foi bem chatinho e so valeu pela cenas de ação muito bem feitas e a risada do Kano que pareceu do Silvio Santos. A Sonya blade é uma senhora de idade gostosinha, e o Jax é um dos mais fieis personagens da serie. O Stryker de terno não me convenceu e o Kano tambem não com um sotaque bem esquisito. Mas enfim, foi um começo bacaninha, mas melhorou nos proximos episodios. O episodio 2 foi uma continuação do primeiro, no armazem na luta entre Kano e Jax onde o besta do Jax solta dispara um tiro no chão de uma arma que parece a do mass effect, que explode tudo ao seu redor. Enfim eles lutam, Jax encontra a Sonya, o armazem explode, Kano fica sem um olho, um episodio meio previsivél. Foi bom, mas como eu falei melhora nos proximos episodios. Seria melhor se juntassem os episodios 1 e 2, porque os episodio são muito curtos e esperar uma semana por um episodio curto que mostra um complemento mal acabado, não é brinquedo não.
Mortal Kombat: Legacy - Episodio 3 - Johnny Cage - Nota: 8,0
Eís que surge agora o episodio do personagem que eu mais odiava e agora adoro jogar com ele: Johnny Cage. Esse episodio mostrou o Johnny Cage como ele é: Sou fodão e acabou. So que agora ele esta em decadencia, seus filmes não fazem mais sucesso e ele é rejeitado por várias produtoras. Enfim, o episodio todo é ele tentando fazer um filme bom ate que ele é chamado para o torneio Mortal Kombat. O Episodio é bom porque o personagem honrou muito bem o personagem e ha uma cena em que ele faz um golpe classico da serie que eu chamo de ''Chute no Saco com a perna aberta''. Quem é fã vai entender. Enfim o episodio foi bom, mas vai melhorar.
Mortal Kombat: Legacy - Episodio 4 e 5 - Mileena e Kitana - Nota: 7,0
Esse episodio fala sobre a mais gostosa personagem da serie (na minha opnião de tarado): Mileena. Mas a mileena não esta gostosa, nem a kitana. Enfim, os episodios valeram pelas incriveis animações em historia em quadrinhos, altamente violentas, mostrando toda a sanguinolencia da serie, algo muito esperado pelos fãs. A trilha sonora tambem estava maravilhosa no episodio mas você vai mesmo se impressionar com as cgs em historia em quadrinhos. Os episodios pecaram em: Praticamente todos os personagens não tem nada a ver com a serie, desde Shao Kahn ate Mileena, Kitana e Sindel. Acho tambem de que a falta de explicação de como a mileena foi criada, foi um erro grave ao episodio. Alem disso o Baraka pareceu que tava com uma mascara, algo muito clichê mano, prefiro ele do trailer. O Episodio teve muitos pontos fracos mas valeu pelas animações.
Mortal Kombat: Legacy - Episodio 6 - Rayden - Nota: 9,0
Cara, não tem espaço para falar da grandiosidade desse episodio. O episodio mostrou um novo-velho Rayden. Ok, o personagem não tem a aparencia do Deus do Trovão nos videogames, mas mostra o passado dele. O personagem tem todos os geitos de Rayden, mas a sua caracteristicas é de um cara problematico. Bem, ele caiu na terra so que em vez de cair em uma fazenda, ele caiu justamente num hospicio. E apesar de todos os geitos de tentar alertar que ele é o Deus do Trovão e que precisa salvar o mundo, ele so é dado como louco, e a única que acredita nele é uma garota chamada Blue. Enfim o episodio valeu a pena MESMO. Valeu esperar episodios ruins para um episodio praticamente impecavél. No final, aquele efeito especial foi tão bem feito que me lembrou o filme Watchmen. Tambem quando ele pega o chapeu do chinês que vira seu chapeu, um objeto-simbolo de rayden. Enfim, foda.
Mortal Kombat: Legacy - Episodio 7 e 8 - Scorpion e Sub-Zero - Nota: 8,5
O episodio de dois personagens altamente aclamados da serie tinha que ser excelente ne? Foi bom. O Episodio contou com os personagens falando em Japonês e frase classica de Scorpion: 'GET OVER HERE''. Nada de fogo saindo do chão, ou bolas de fogo tambem, mas explico melhor isso no final. Bem, a explicação dos personagens foi muito boa e WOW o Quan Chi estava muito, mas muito fiel ao personagem, deveria ser igual assim com o Baraka, mas enfim, vai ver eles gostam mais do Quan Chi. Gostei muito do Episodio e a roupa de Scorpion é muito fiel a sua roupa classica. Conseguiram manter as origens.
Mortal Kombat: Legacy - Episodio 9 - Cyrax e Sektor - Nota: 9,5
Fodão. Adjetivo muito bem colocado ao episodio. O final de temporada foi melhor que o começo. Os personagens, a cena dos personagens se transformando em Secktor e Cyrax que foi bem pesada e sanguinaria, mas o que valeu mais apena foi eles, ja sendo Cyrax e Secktor. Porra que efeito especial real. Não é aqueles falsos. Você acha que são robôs mesmo, tipo o trailer cinematico de mortal kombat 9. Perfeito e muito bem acabado. Estou bem ansioso por uma segunda temporada, admito.
Final....
Quando foi lançado aquele trailer que não sabiamos o que ia ser, eu fiquei animado. Achei que ia ser um bom filme da serie e iria superar os mediocres. Mas quando foi anunciado a Webserie, eu meio que larguei de mão e nem vi os episodio. Quando foi anunciado o final de temporada eu decidi assistir a todos e sinceramente, gostei, gostei muito. Valeu a pena gastar meu tempo no youtube vendo os episodios, e você tambem deveria fazer o mesmo. A serie é muito boa, e honra fielmente o jogo clássico. Nada daqueles efeitos especiais toscos, as cenas de ação convencem e mostram um avanço, não sendo mentirosas como as do Jackie Chan ou Chuck Norris, mas cenas de ação na qual você sente que aquilo é possivél. Isso é muito bom. É so ver o episodio 3, quando um dos produtores de Cage diz: ''filmes de ação não dão mais sucesso'', ele esta certo, porque agora as pessoas querem ver realidade. Johnny Cage fica absmado quando vê uma serie ''parada'' fazendo sucesso. Mas é porque ela possuí dialogos algo que a webserie tem. Ou seja, mesclar ação e dialogos e personagens fieis, formam um bom programa para uma tarde. Se você é fã, lembre momentos classicos de seus personagens favoritos e sinta uma nostalgia bacana. Se não conhece a serie, começa agora. Mortal Komabat: Legacy, mostra que filmes baseados em games ainda podem ser bons e estão evoluindo. Esperamos que o filme de Uncharted ou Mass effect, seja tao bom quanto a recomendadissima websérie.
domingo, 17 de julho de 2011
Analise inFamous 2 - Gráficos incriveis e jogabilidade aprimorada fazem o retorno triunfal de cole
Alem disso você solta raios pelas mãos, algo incomum em pessoas. Seu trabalho é descobrir o que esta acontecendo. No fim você descobre que o culpado de tudo isso é Kessler, ou melhor, você (você,você,você), mesmo. Isso porque Kessler voltou ao passado para alerta-lo que uma grande fera esta vindo. Porque quando a fera chegou, você decidiu salvar sua familia, e cagou e andou para a humanidade. Essa é a mensagem do jogo. Se você não entendeu procure um video no youtube.
Daí, começa infamous 2. Jogo que dessa vez se passa em New Marais. Em vez da traidora Moira, você esta com Lucy Kuo, uma agente do FBI, que lhe promete leva-lo ao Dr. Wolfe, um cientista que trabalhou com Kessler no prototipo de uma esfera de raios. Ele promete ampliar seus poderes para se preparar para a fera. Como é comum em infamous, muitas reviravoltas ocorrem e Lucy é sequestrada e ganha poderes de gelo, sendo demitida, e Wolfe Morto. Ou seja, como vou aplificar meus poderes? Antes dele morrer, Wolfe lhe mostra um Núcle de explosão. Esses núcleos, se adquiridos, aumentam seus poderes. Ou seja, você deve ir atrás de núcleos de explosão, e não entrar pelos canos da cidade. No caminho você conta tambem com Nix, uma moradora do pantano que tem poderes de fogo.
Nesse jogo, você não é a única aberração. Em empire city você era considerado um demonio. Aqui a vários demonios, cujo nome cientifico é conduíte. Nix e Kuo são so alguns. Ha novos inimigos, chamados milicias, comandados pelo ditador-anti-conduíte, Bertand, que esconde um grande segredo. Alem disso havários monstros, como os corruptos, o destruidor, o zangão, o triturador. Peraí, monstros, em infamous? Calma, tudo isso tem uma explicação logica, mas não posso falar pois revelaria Spoilers. Ha uma grande variedade de inimigos, e é muito divertido derrota-los.
Acho que um dos pontos mais importantes de infamous é os poderes. O jogo tem uma grande variedade e alem disso, os poderes do primeiro estão no segundo. Algo que nunca acontece em sagas. Como em god of war, onde eu esperava jogar com o Machado do Rei Barbaro e fiquei puto porque não deu nem sinal. No jogo TODOS os poderes no primeiro estão no segundo. A precisão, o planador, a explosão, a granada. Mas ha tambem novos como a Telekinesis, o vortex ionico, e os poderes de gelo e fogo, como o passaro de fogo, o congelamento ionico, lançamento de gelo, o raio caveira, Enfim! Muitos, cara, MUITOS poderes. Tanto que você pode passar hora andando pela cidade sem rumo so usando eles. O jogo ja ganha por isso. Falando em poderes de fogo e gelo. Você so pode escolher um deles durante o modo historia, mas se você zerar duas vezes você adquire todos.
As escolhas tambem estão de volta, dessa vez você conta com Kuo, que te põe em opções do bem, e Nix, as do mal. Em determinado momento do jogo você terá que escolher uma delas. Mas dessa vez tudo tem uma reação. Não é que você vai fazer algo do bem, que não terá um revéz do mal. Alem disso você pode transferir dados do primeiro infamous, e de acordo com a sua reputação la, aparecem missões sobre suas escolhas passadas. Karma nunca foi tão complexo.
Gráficos e trilha sonora, WOW! Tanto as cutscenes, quanto as em historia em quadrinhos, que são minhas preferidas. O jogo tambem esta em português, ou tanto em legenda quanto em dublagem. A dublagem ainda não esta boa, ok, mas ja valeu a tentativa Sony. As músicas tocadas no jogo estão incrivéis. So isso que eu digo. Alem disso a cidade de New Marais é mais colorida e detalhada que Empire City, e mais destrutivel tambem, onde quase tudo explode e caí misteriosamente.
Agora vamos, aos pontos negativos. Bugs, muitos bugs. Cole atravesando a parede, carros andando sem ninguem dirigindo, inimigos desaparecendo. Entre no meu canal do youtube e veja os videos bug infamous 2. São muitos que eu achei. Alem disso eu vou falar algo pessoal, o final não me agradou. Nem do lado do bem, nem do lado do mal. O final é sim, épico, emocionante, e eternamente memoravel. Mas sinceramente eu não esperava esse final. Tão impactante. Alem disso o jogo é curto, muito curto. Poderia durar um pouco mais ja que é um jogo de mundo aberto. E suas missões secundárias, apesar de serem novas, ainda são repetitivas. É uma repetição boa, mas enjoa. Não tanto como o do primeiro que era insuportavél. Alem disso, não ha muita dificultade para platina-lo.
Gráficos: 10
Jogabilidade: 10
Som: 10
Replay: 9,0
Diversão: 9,5
Infamous 2, não é um bom jogo, não é um excelente jogo. É um jogo EXEPCIONAL. Gráficos otimos, muitos poderes, uma trilha sonora incrivel e uma historia digna de cinema, fazem de infamous 2, um recomendadissimo jogo para PS3. Amei minhas horas com infamous 2 e sei que você tambem vai amar. Compre, você não vai se arrepender.
NOTA FINAL: 9.5/10
Analise feita por: Lúcio
quinta-feira, 14 de abril de 2011
Analise Killzone 3 - Terceiro game da saga é simplesmente incrivél, mas deixa muitas lacunas abertas
Killzone 3 - PS3 - 22 de fevereiro
Killzone é a saga de um FPS que começou no PS2 e conta as aventuras do grupo ISA no planeta Helghan. Killzone 3 começa EXATAMENTE do ponto onde Killzone 2 parou. Onde Rico cometeu a cagada de matar o ditador do planeta, Visari, causando a fúria da nação e a revolta de um imperio. Enfim, agora os ISA precisam reunir forças para lutar contra vários Helghasts que agora estão furiosos e mais mortais. Lembrando que agora vocês são poucos. Vamos dizer que vocês são um grupo contra um planeta. O que achou? Se achou dificil, então não jogue killzone 3.
É mais ou menos isso que você vai enfrentar
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História Interessante
Continuando a falar sobre a historia de Killzone 3, o jogo como eu falei, começa do ponto onde o segundo parou. Após a morte de Visari, o planeta ficou sem um líder. Claro que, devido a isso, candidatos não faltam. A historia, apesar de contar a raiva do planeta com os ISA mostra uma batalha interna contra eles mesmos. Por não ter um líder o fabricador de armas Stahl se candidata. Mas o conselho decide eleger o general Orlock. Claro que Stahl não aprova e decide fazer uma trasmição ao vivo para mudar a opnião deles. Depois dessa trasmissão, sem spoiler, começa a guerra: ISA vs Helghan vs Stahl. Stahl possúi seu exercito particular. Isso quer dizer novos inimigos. Agora são Helghasts com lâminas que são muito rápidos e o matam com um golpe. E claro, os clássicos helghasts estão de volta com uma nova roupagem. Porque agora esta frio. Mas ja ate me desviei de explicar a história. Mas era isso, não quero revelar nenhum spoiler.Novidades?
Antes de falar as novidades do jogo vou falar o que o jogo ja possuia. Bem, em killzone 3 você volta a controlar Sev, e a jogabilidade fica intacta. Você pode aplicar finalizações, chutar, quebrar pescoços, sair esfaqueando, pode ate pegar cobertura sem sair do modo de primeira pessoa. Algumas armas voltam, como o rifle de assalto dos ISA. Pronto! Agora o que ha de novo? Muitas coisas. Primeiramente, o incrível Jetpack na qual você pode voar e matar Helghast. Esse recurso é bem bacana e se saí como uma grande arma e ajuda você a passar de alguns objetivos.
É MUITO divertido controlar isso.
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O jogo esta com suporte ao playstation move, o controle com sensor de movimentos da sony, e parece que é bem agradável jogar nele. O jogo também tem suporte a tecnologia 3D, claro se a sua tv for em 3D. A minha não é, mas dizem que é legal jogar. Alem disso o jogo é totalmente em português do Brasil. A guerrilla prometeu abaixar o número de palavrões, mas parece que isso não aconteceu. Por isso, o titulo é para maiores de 18. O jogo tambem inova no multiplayer, que eu ainda vou testar. Alem disso, o jogo é um dos mais bonitos que ja joguei, impecavél mesmo. Lembrando tambem que o jogo vem com a beta do Socom 4. Cara tudo isso em um jogo? É.
Eles não pouparam palavrão nem no trailer!
Tem algo de errado?
Apesar do jogo esta perfeito em quase todos os aspectos, infelizmente o jogo peca em alguns quesitos. O primeiro e o que mais me decepcionou foi a sua duração. Muito curto, muito mesmo, acho que você zera em uma tarde ou em um dia. Outra coisa é a história, não ser conclusiva e abrir várias lacunas para uma continuação. Alem disso os inimigos estão meio bugados e em algumas vezes ficam parados deixando você atirar neles, e quando você mata silenciosamente, o inimigo apesar de ja ter reconhecido você, tambem não faz nada. Uma pena que o jogo peque em quesitos tão simples como esses.
NO GERAL:
Gráficos: 10 - ''Não tem o que falar''
Aúdio: 9,5 - ''Dublagem meia boca em PT-BR mas a trilha sonora arrasa''
Jogabilidade 10 - ''Mas completo que isso não tem''
Diversão 10 - ''Viciante e com gosto de quero mais''
Replay - 10 - ''To jogando no hard agora''
No Final (So haverá caos):
Killzone 3 é um excelente jogo. Apesar de ser extramente curto vale cada centavo. Gráficos a beira da perfeição, historia muito boa e uma das mais completar jogabilidades que ja vi. Na verdade, um dos jogo mais completos que ja vi. Psmove suporte, 3D, PT-BR, quer mais? Então jogue e verá que Killzone 3 não é um mero jogo de uma tarde. É mais uma grande saga da sony e um forte candidato a jogo do ano.
Nota final: 9,8/10
Gostou desse novo tipo de analise? Pretendo fazer vídeo analises em breve...
terça-feira, 8 de março de 2011
Analise Dead Space 2 - A continuação do aclamado jogo de terror cumpriu a missão
Isaac Clarke agora tem uma personalidade. Mas não pense que você terá um carisma com ele. Ele esta tendo serios problemas com sua dêmencia, vendo visões de sua namorada morta. Isso torna o personagem meio pirado e muda de terror de sobrevivência pra terror psicologico. 2 Terrores em um jogo só. Gostou? A EA Falou que o jogo ia ter menos sustos. Baboseira. O primeiro jogo colocava você em uma nave vazia. O segundo é em uma cidade, mas não pense que você se sentirá em conforto. Apesar de Isaac conversar com alguns sobreviventes, a cidade esta infestada de necromophs. Falando nisso, eles estão mais rápidos e mais violentos e aparecem de lugares mais sordidos. OBS: Esteja preparado para jogar o capitulo 10 do jogo, ele ira te assustar de uma maneira tão bizarra, que so vendo pra saber. Mas o jogo em si esta menos assustador que o primeiro. Ficar em uma cidade faz você ficar um pouco mais acolhido.
A trilha sonora do jogo eu posso dizer, que é seu único amigo. Ao ouvir um silêncio você pode relaxar um pouco mas se começar a ouvir gemidos, gritos ou barulhos, prepare a sua arma, algum necromorph vai aparecer. A dublagem esta muito boa de todos os personagens e ate dos necromorphs, seus gemidos dão um arrepio na espinha. A música do jogo tambem esta muito bem feita com um rock fodásticamente bem feito. Com certeza uma das melhores trilhas de todos os tempos.
A jogabilidade continua a mesma. Isaac alem de atirar pode Pisar, socar, levitar objetos com a telekinesis e congelar a gravidade dos inimigos com a stasis. Se a munição acabar você pode usar objetos dos cenários e ate uma flechas que matam inimigos instantaneamente. O jogo muda de jogabilidade quase o tempo todo. Em certos momentos você deve atirar sem parar, em outros você deve resolver puzzles fáceis, mas muito divertidos, e tambem você pode usar a gravidade zero que agora você pode andar em 360º. Um dos melhores momentos do jogo principalmente nas quedas e nos vacúos do espaço. Muito divertido e isso muda a jogabilidade do jogo para que ele não se torne chato.
Eu nem deveria falar mas os gráficos dos jogos estão de cair o queixo. Joguei todinho e não vi nenhuma queda de fps ou serrilhado. O personagem não tem menu tudo esta em tempo real na roupa do personagem. Haja poderio gráfico pra isso. Fora isso os personagens estão muitos reais principalmente Isaac e a imagens da sua namorada morta nicole tambem estã muito realista. Em suma, um dos jogos mas belos ja feitos. A escuridão nunca foi tão bela. Eles tambem capricharam no Neon da cidade que ficou bizarradamente assustador.

Enfim, Dead Space 2 possui alguns pequenos problemas que poderiam ser consertados. O jogo apesar de mudar de jogabilidade as vezes entra em um marasmo de repetição. Que as vezes pode se chato você toda hora ir e um ponto para o outro. Nada que abale o jogo. E ainda a sombra de Isaac esta uma droga. Precisam consertar isso no 3!!!!
Gráficos: 10
Aúdio: 10
Diversão: 10
Replay: 9,0
Dead Space 2 evoluí muito e mais do que o primeiro. Isaac esta carismático, mas assustador, o clima da cidade Sprawl esta assustador e o Neon do jog aumenta o clima. Isaac esta pertubado, e é muito legal, pois isso mostra uma batalha interna contra sua sanidade. Muito maior do que os necromorphs. Dead Space 2 termina com vontade de Dead Space 2. Ainda bem que a sua DLC esta chegando, porque eu espero muito de Isaac Clarke no futuro. A armas e roupas de Dead Space 1 estão ai assim como os necromorphs do primeiro. So que ha novas armas, armaduras e necromorphs. O jogo tem uma ação frenética, que te deixa tenso e preso ate o final. Dead Space 2 é um forte candidato a jogo do ano. Mas é o RPG dessa Geração.
NOTA FINAL: 9,7/10
(RECOMENDADISSÍMO)




